Что Такое Ооп: Правила, Принципы, Примеры

В 1980-х годах концепции ООП были усовершенствованы в языках Smalltalk и C++. Современные языки программирования, такие как Java, Python и C#, активно используют ООП, что делает его одним из самых популярных подходов к разработке программного обеспечения. Этот принцип позволяет одному классу унаследовать свойства и методы другого, что способствует повторному использованию кода. Благодаря наследованию вы можете создавать более специализированные классы, основываясь на уже существующих. Инкапсуляция предполагает сокрытие внутренних деталей объекта и предоставление доступа к ним через ограниченный набор методов. Это помогает защитить данные от несанкционированного вмешательства и обеспечивает четкое разграничение ответственности.

Инкапсуляция в программировании является объединением данных и кода, работающего с этими данными, в большинстве случае это сводится к тому, чтобы не давать доступа к важным данным напрямую. Вместо этого мы создаем ограниченный набор методов, с помощью которых можно работать с нашими данными. Давайте рассмотрим несколько повседневных примеров, чтобы лучше понять это. Это похоже на то, как создаются переменные, но вместо типа данных указывается название класса.

Внутренняя структура и методы класса скрыты от внешнего программиста, который может легко использовать эти методы без необходимости разбираться в деталях их реализации. Методы – функции, описанные внутри того или иного класса или объекта. Они имеют прямое отношение к конкретному элементу и позволяют с ним взаимодействовать. Методы также помогают контактировать с различными частями программного кода.

  • Мы просто нажимаем на газ и машина едет, крутим руль и она поворачивает.
  • Однако можно применять техники ООП и для не объектно ориентированного языка и наоборот, применение объектно ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно ориентированным.
  • Четыре ключевых принципа, на которых строится объектно-ориентированное программирование, включают инкапсуляцию, наследование, полиморфизм и абстракцию.
  • Первоначально (например, в том же Smalltalk) взаимодействие объектов представлялось как «настоящий» обмен сообщениями, то есть пересылка от одного объекта другому специального объекта-сообщения.
  • Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны.
  • Объясняем, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно основывается на объектах и классах и как понимать принципы ООП.

По принципам ООП общие характеристики складываются по коробкам — объектам. Например, коробка человечков из Европы возьмёт общие характеристики из одной коробки, добавив свои. Принципы ООП используются в таких наиболее популярных языках программирования, как C++ и Java, на которых разработана значительная часть программ и приложений. Есть и менее используемые языки ООП – это Delphi, Object Pascal, Ruby и многие другие. По шаблону «кроссовки» можно составить новую пару кроссовок, у которых будут типичные для этого класса свойства с какими-то новыми значениями. У него могут быть свойства, такие как “цвет” и “вес”, и действия, такие как “мяукать” и “прыгать”.

Чтобы понять принципы Функциональное тестирование ООП, потребуется достаточно много времени, тем более людям, вплотную работающим только с процедурными языками программирования. Несмотря на в основном позитивные высказывания в сторону данной методологии, нередко принципы ООП подвергаются и критике. Как и у процедурного программирования, у ООП есть свои недостатки.

В этой статье узнаем, что это, зачем нужно, какую имеет структуру и принципы, а также рассмотрим достоинства и недостатки. Большое значение имеет правильное построение иерархии классов. Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса. Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Наследование реализует отношение «является» (“is-a”) между суперклассом и подклассом. Пусть, например, классы Employee https://deveducation.com/ и Manager представляют собой абстракцию понятий «Сотрудник» и «Менеджер».

На Других Языках

базовые принципы ооп

JavaBeans – это шаблон программирования на языке Java, который позволяет разработчику создавать компоненты, обладающие стандартным интерфейсом. Компоненты могут содержать различные свойства и методы, доступ к которым осуществляется через определенные геттеры и сеттеры, обеспечивая тем самым контроль над изменением данных. В контексте разработки классов инкапсуляция позволяет объединять данные (свойства) и методы их обработки в единый объект, обеспечивая контролируемый доступ к этим данным. Это упрощает разработку, поддержку и масштабирование программных продуктов, делая код более универсальным и повторно используемым.

Как Использовать Поля И Свойства Класса

Как только вы это освоите, следующим шагом будет изучение шаблонов проектирования для решения общих проблем разработки приложений и программного обеспечения. Он инкапсулирует код создания объекта и обеспечивает гибкость для последующего создания новых объектов без влияния на существующий код. Прелесть этого принципа проектирования в том, что любой класс легко тестируется с помощью фиктивного объекта и проще в обслуживании, потому что код создания объекта централизован, а клиентский код не перегружен им. И есть набор методов — придуманных программистом действий в рассылке.

Значение В Программировании

В примере выше объект создаётся с уже заданными значениями, но есть возможность указывать свои параметры. Для этого используются конструкторы — специальные методы, которые запускаются при инстанцировании экземпляра класса. С их помощью можно передать объекту параметры и провести необходимые операции. Оно реализуется с помощью методов — специальных блоков кода, которые позволяют избежать повторений в проекте. К примеру, возьмём числа типа Int64 и создадим с помощью них числа с плавающей точкой.

базовые принципы ооп

С помощью парадигмы можно стандартизировать написание исходного программного кода. Этот прием позволяет снизить риск возникновения ошибок, а также ускорить непосредственную разработку программного обеспечения. За счет соблюдения парадигм программирования получится сделать исходный код более читаемым для других разработчиков. Наследование является одним из важнейших принципов объектно-ориентированного программирования, поскольку оно позволяет создавать иерархические структуры объектов. Используя наследование, можно создать общий класс, который будет определять характеристики и поведение, свойственные какому-то набору связанных объектов.

Кроме того, в некоторых случаях может возникнуть необходимость в нарушении инкапсуляции для решения определённых задач, что может привести к компромиссам в структуре программы. Полиморфизм – ключевой принцип объектно-ориентированного программирования. Он позволяет осуществлять обработку разнообразных типов данных с помощью одних и тех же методов. Абстрактный класс должен быть публичным и не иметь реализаций методов.

Однако общность механизма обмена сообщениями имеет и другую сторону — «полноценная» передача сообщений требует дополнительных накладных расходов, что не всегда приемлемо. Данный подход реализован в огромном количестве языков программирования, в том числе C++, Object Pascal, Java, Oberon-2. Однако, это приводит к тому, что сообщения уже не являются самостоятельными объектами, и, как следствие, не имеют атрибутов, что сужает базовые принципы ооп возможности программирования. Некоторые языки используют гибридное представление, демонстрируя преимущества одновременно обоих подходов — например, CLOS, Python.

Close Menu